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John
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John


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Pseudo In-Game : John Kraker Eddy
Date d'inscription : 25/05/2007

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MessageSujet: VU 8.12   VU 8.12 Icon_minitimeJeu 7 Juin - 23:36

Voici les principales mises à jour de la 8.12.

MA a écrit:
Contenu de la mise à jour 8.12

MISE A JOUR DE VERSION 8.12 D'ENTROPIA UNIVERSE
04-06-2007

*** SI VOUS TROUVEZ QUELQUE CHOSE D'INHABITUEL DANS ENTROPIA UNIVERSE, LISEZ CE DOCUMENT ! VOUS Y TROUVEREZ PEUT-ETRE L'INFORMATION QU'IL VOUS FAUT SANS AVOIR A CONTACTER LE SERVICE D'ASSISTANCE D'ENTROPIA UNIVERSE ! ***

CARACTERISTIQUES DE LA MISE A JOUR DE VERSION

Enchères
Les mannequins peuvent maintenant être vendus aux enchères.

Lorsque vous passez commande dans le système d'enchères, le prix peut désormais être indiqué en fonction de la convention existante : "ajout de marge maximum" en PED pour les objets illimités et "pourcentage de la valeur TT" pour les objets illimités et empilables.

Commerçants
Le message "Item Sold" précise désormais quel objet a été vendu, où et quand il l'a été, pour quel prix et à qui.

Les boîtiers de commerçant (et boîtiers de mannequin) n'ont plus besoin d'être activés ; il vous suffit de placer le boîtier au sol et le commerçant apparaît automatiquement.

A présent, un message s'affiche lorsqu'un commerçant atteint sa limite maximale, c'est-à-dire 20 objets. Lorsque des objets sont enlevés au commerçant, le nombre d'objets est correctement mis à jour.

Les prix de détail doivent être définis au minimum sur la valeur TT d'un objet + 1 PED. Le prix de détail est immédiatement mis à jour dans le volet Item Info lorsque le prix est fixé.

Armure et vêtements
La célèbre tenue orange propre aux nouveaux venus sur Entropia peut désormais être vendue ou placée dans une installation de stockage. Les nouveaux arrivants se voient remettre une seule tenue, qui ne peut être remplacée. Les sous-vêtements reçus à l'arrivée ne peuvent plus être retirés des avatars, qui les portent automatiquement lorsqu'ils n'ont aucun autre vêtement.

Désormais, le processus de coloration entraîne une détérioration des vêtements. Afin de compenser ce changement, la détérioration causée par le processus de décoloration a été réduite de moitié.

Des limites de condition ont été introduites pour les vêtements et les armures.

Armes et outils portables
Une limite de deux changements d'outil/d'arme par seconde a été introduite afin d'optimiser le rendement du serveur.

Mentors et disciples
Un panneau "Confirm action", demandant à un disciple de confirmer son action lorsqu'il appuie sur le bouton "Kick mentor", a été ajouté afin de réduire les risques de révocation accidentelle.

Autres améliorations :

* Le bug suite auquel les avatars s'enfonçaient un peu dans le sol dès qu'ils se trouvaient dans les angles des petites boutiques du centre commercial a été corrigé.
* L'écran publicitaire du centre de service de Port Atlantis a été retourné, de sorte que le son est projeté en direction du spectateur qui se trouve dehors, et non vers l'intérieur du centre.
* Des descriptions ont été ajoutées aux téléporteurs.
* Des efforts ont été déployés pour réduire les problèmes de lag lors des événements.
* De nouveaux messages didacticiels ont été ajoutés pour les commerçants et les mannequins.
* Les pièces de monnaie en PED et en PEC bénéficient de nouveaux graphismes.
* Les quantités d'objets d'inventaire de plus de 1k affichent désormais la valeur complète lorsque vous passez le curseur dessus.
* Il n'est plus possible de se tenir debout sur la tête d'un autre avatar.
* Un nouveau commissaire-priseur se trouve désormais à Minopolis.
* Lorsque vous utilisez des "televators", vous pouvez choisir l'étage souhaité à l'aide du pavé numérique de votre clavier.
* La limite de condition des plans est passée de 3 % à 2 %.
* L'intensité des lampes lilas a été un peu réduite. La lumière de la lampe de plafond Nallo a été remplacée par une lueur plus agréable.
* De nombreux bugs graphiques ont été corrigés et de nouvelles textures ont été ajoutées pour les objets existants.
* Un bug qui entraînait la disparition de la taille des avatars avec certaines configurations d'habillement a été corrigé.


Je trouve que cette VU apporte un petit renouveau, mais sans plus...

Le seul point négatif serait pour le condition limite des items du TT, amené à 50% ExclamationExclamationExclamation

Mais sinon, Sont où les voitures Question Sont où les banques Question
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